| Dersin Adı |
3D Animation in Computer Games
|
|
Kodu
|
Yarıyıl
|
Teori
(saat/hafta) |
Uygulama/Lab
(saat/hafta) |
Yerel Kredi
|
AKTS
|
|
SE 432
|
SPRING
|
3
|
0
|
3
|
5
|
| Ön-Koşul(lar) | None | |||||
| Dersin Dili | English | |||||
| Dersin Türü | ELECTIVE_COURSE | |||||
| Dersin Düzeyi | Lisans | |||||
| Dersin Veriliş Şekli | ||||||
| Dersin Öğretim Yöntem ve Teknikleri | - | |||||
| Ulusal Meslek Sınıflandırma Kodu | - | |||||
| Dersin Koordinatörü |
|
|||||
| Öğretim Eleman(lar)ı |
|
|||||
| Yardımcı(ları) | - | |||||
| Dersin Amacı | The aim of this module is to provide the student with the ability to create and critically evaluate 3D animations in computer games for various gaming platforms. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğrenme Çıktıları |
Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ders Tanımı | In this course, students learn 3D animation techniques for computer games. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dersin İlişkili Olduğu Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları |
-
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Temel Ders |
|
| Uzmanlık/Alan Dersleri |
X
|
|
| Destek Dersleri |
|
|
| İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri |
|
|
| Aktarılabilir Beceri Dersleri |
|
| Hafta | Konular | Ön Hazırlık | Öğrenme Çıktısı |
| 1 | Introduction to 3D animation | BAF-Introduction | LO1 |
| 2 | Basics of animation | BAF-AnimationEditors | LO2 |
| 3 | Intoduction to animation tools in 3D softwares | BAF-AnimationEditors 2 | LO2 |
| 4 | Timing and spacing | BAF-BouncingBall | LO1 |
| 5 | Project meeting | - | |
| 6 | Armature animation | BAF-Rigify | LO3 |
| 7 | Walk Cycle | BAF-WalkCycle1 | LO4 |
| 8 | Walk Cycle | BAF-WalkCycle2 | LO4 |
| 9 | Run Cycle | BAF-RunCycle | LO4 |
| 10 | Flexibility and Anticipation | BAF-FK-IK | LO4 |
| 11 | Project meeting | - | |
| 12 | Animating using references | BAF-MakingPoses | LO4 |
| 13 | Animating using references | BAF-PoseToPoseWorkflow | LO4 |
| 14 | Project meeting | - | |
| 15 | Project presentations | LO5 | |
| 16 | Review of the Semester | - |
| Ders Kitabı | Beorn Leonard Blender Animation Fundamentals (BAF) DVD set 2012. https://cgcookie.com/archive/blender-animation-fundamentals |
| Önerilen Okumalar/Materyaller | Course slides and internet resources |
| Yarıyıl Aktiviteleri | Sayı | Katkı Payı % | LO1 | LO2 | LO3 | LO4 | LO5 |
| Ödev | 1 | 40 | X | X | X | X | X |
| Proje | 1 | 60 | X | X | X | X | X |
| Toplam | 2 | 100 |
| Yarıyıl Aktiviteleri | Sayı | Süre (Saat) | İş Yükü |
|---|---|---|---|
| Katılım | - | - | - |
| Teorik Ders Saati | 16 | 3 | 48 |
| Laboratuvar / Uygulama Ders Saati | - | - | - |
| Sınıf Dışı Ders Çalışması | 16 | 2 | 32 |
| Arazi Çalışması | - | - | - |
| Küçük Sınav / Stüdyo Kritiği | - | - | - |
| Portfolyo | - | - | - |
| Ödev | 1 | 25 | 25 |
| Sunum / Jüri Önünde Sunum | - | - | - |
| Proje | 1 | 45 | 45 |
| Seminer/Çalıştay | - | - | - |
| Sözlü Sınav | - | - | - |
| Ara Sınavlar | - | - | - |
| Final Sınavı | - | - | - |
| Toplam | 150 |
| # | PC Alt | Program Yeterlilikleri / Çıktıları | * Katkı Düzeyi | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| Program yeterlilik verisi bulunamadı. | |||||||
*1 Lowest, 2 Low, 3 Average, 4 High, 5 Highest
İzmir Ekonomi Üniversitesi, dünya çapında bir üniversiteye dönüşürken aynı zamanda küresel çapta yetkinliğe sahip başarılı gençler yetiştirir.
Daha Fazlası..İzmir Ekonomi Üniversitesi, nitelikli bilgi ve yetkin teknolojiler üretir.
Daha Fazlası..İzmir Ekonomi Üniversitesi, toplumsal fayda üretmeyi varlık nedeni olarak görür.
Daha Fazlası..