| Dersin Adı |
Introduction to Computer Games
|
|
Kodu
|
Yarıyıl
|
Teori
(saat/hafta) |
Uygulama/Lab
(saat/hafta) |
Yerel Kredi
|
AKTS
|
|
SE 320
|
FALL
|
3
|
0
|
3
|
5
|
| Ön-Koşul(lar) | None | |||||
| Dersin Dili | English | |||||
| Dersin Türü | ELECTIVE_COURSE | |||||
| Dersin Düzeyi | Lisans | |||||
| Dersin Veriliş Şekli | Online | |||||
| Dersin Öğretim Yöntem ve Teknikleri | - | |||||
| Ulusal Meslek Sınıflandırma Kodu | - | |||||
| Dersin Koordinatörü |
|
|||||
| Öğretim Eleman(lar)ı |
|
|||||
| Yardımcı(ları) | - | |||||
| Dersin Amacı | The aim of this course is to introduce students to the game development process and to give them experience in game development using a modern game engine. The topics of this course can be summarized as introduction to computer games, using the Unity game engine, using game visuals, writing program code in the form of scripts for games, game animations and interactions. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Öğrenme Çıktıları |
Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ders Tanımı | In this course, students will have the opportunity to learn about the process of creating computer games and transfer this knowledge to the games they develop. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dersin İlişkili Olduğu Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları |
-
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Temel Ders |
|
| Uzmanlık/Alan Dersleri |
X
|
|
| Destek Dersleri |
|
|
| İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri |
|
|
| Aktarılabilir Beceri Dersleri |
|
| Hafta | Konular | Ön Hazırlık | Öğrenme Çıktısı |
| 1 | Introduction | Course book Ch. 1 | LO1 |
| 2 | Introduction to Unity | Course book Ch. 2 | LO1 |
| 3 | Unity interface and concepts | Course book Ch. 3 | LO1 |
| 4 | Project Meeting | LO1 | |
| 5 | Developing simple games | Course book Ch. 4,5 | LO1 |
| 6 | Asset workflow | Course book Ch. 6 | LO1 |
| 7 | Game development concepts | Internet resources | LO5 |
| 8 | Midterm | - | |
| 9 | Game scripting | Course book Ch. 8 | LO2 |
| 10 | Game scripting | Course book Ch. 9 | LO3 |
| 11 | Interaction and animation | Course book Ch. 10,11 | LO4 |
| 12 | Creating GUIs | Course book Ch. 13 | LO5 |
| 13 | Project Meeting | LO1 | |
| 14 | Project Meeting | LO1 | |
| 15 | Project Meeting | LO1 | |
| 16 | Review of the Semester | - |
| Ders Kitabı | Game Development with Unity Michelle Menard. Course Technology PTR. ISBN 1435456580 |
| Önerilen Okumalar/Materyaller | Course slides and internet resources |
| Yarıyıl Aktiviteleri | Sayı | Katkı Payı % | LO1 | LO2 | LO3 | LO4 | LO5 |
| Ödev | 4 | 30 | X | X | X | ||
| Proje | 1 | 40 | X | X | X | X | X |
| Ara Sınav | 1 | 30 | X | X | X | ||
| Toplam | 6 | 100 |
| Yarıyıl Aktiviteleri | Sayı | Süre (Saat) | İş Yükü |
|---|---|---|---|
| Katılım | - | - | - |
| Teorik Ders Saati | 15 | 3 | 45 |
| Laboratuvar / Uygulama Ders Saati | - | - | - |
| Sınıf Dışı Ders Çalışması | 20 | 1 | 20 |
| Arazi Çalışması | - | - | - |
| Küçük Sınav / Stüdyo Kritiği | - | - | - |
| Portfolyo | - | - | - |
| Ödev | 4 | 4 | 16 |
| Sunum / Jüri Önünde Sunum | - | - | - |
| Proje | 1 | 45 | 45 |
| Seminer/Çalıştay | - | - | - |
| Sözlü Sınav | - | - | - |
| Ara Sınavlar | 1 | 24 | 24 |
| Final Sınavı | - | - | - |
| Toplam | 150 |
| # | PC Alt | Program Yeterlilikleri / Çıktıları | * Katkı Düzeyi | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| Program yeterlilik verisi bulunamadı. | |||||||
*1 Lowest, 2 Low, 3 Average, 4 High, 5 Highest
İzmir Ekonomi Üniversitesi, dünya çapında bir üniversiteye dönüşürken aynı zamanda küresel çapta yetkinliğe sahip başarılı gençler yetiştirir.
Daha Fazlası..İzmir Ekonomi Üniversitesi, nitelikli bilgi ve yetkin teknolojiler üretir.
Daha Fazlası..İzmir Ekonomi Üniversitesi, toplumsal fayda üretmeyi varlık nedeni olarak görür.
Daha Fazlası..